Σύντομη Περιγραφή
Η παρούσα δράση στοχεύει στην εξοικείωση των μαθητών Λυκείου με τα βασικά χαρακτηριστικά της Τεχνητής Νοημοσύνης (AI), δίνοντας έμφαση στη δημιουργία και χρήση νευρωνικών δίκτυών, στις κοινωνικές επιπτώσεις που μπορεί να προκύψουν από τη λανθασμένη ή μεροληπτική χρήση της αλλά και την συμμετοχή της στην σύγχρονη εκπαιδευτική διαδικασία.

 Η δράση δομείται σε τρεις κύριους άξονες:

  1. Εισαγωγή στην Τεχνητή Νοημοσύνη και τα Νευρωνικά Δίκτυα
    Μέσα από διαδραστικές, συνεργατικές δραστηριότητες, οι μαθητές θα κατανοήσουν τις βασικές αρχές λειτουργίας των νευρωνικών δικτύων και θα πειραματιστούν με τη χρήση τους.
  2. Κοινωνικές Επιπτώσεις
    Οι μαθητές θα διερευνήσουν τις κοινωνικές, οικονομικές και ηθικές προεκτάσεις της AI, όπως η ενίσχυση ανισοτήτων (οικονομικών, φυλετικών, κοινωνικών), οι κίνδυνοι της προκατάληψης στα αλγοριθμικά μοντέλα και οι πιθανές επιπτώσεις στην αγορά εργασίας. Θα αναλύσουν σχετικές έρευνες, θα εκπαιδεύσουν προκατειλημμένα μοντέλα AI και θα εξάγουν συμπεράσματα για το ρόλο και την υπεύθυνη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης.
  3. Ποιοτική Εκπαίδευση
    Οι μαθητές θα εξετάσουν πώς η AI μπορεί να συμβάλει στη βελτίωση της εκπαίδευσης, δημιουργώντας συμπεριληπτικά μαθησιακά περιβάλλοντα, εξατομικευμένες εμπειρίες μάθησης και ίσες ευκαιρίες πρόσβασης στη γνώση. Παράλληλα, θα αξιολογήσουν πιθανούς κινδύνους, όπως η ενίσχυση εκπαιδευτικών ανισοτήτων λόγω της ψηφιακής απόκλισης και της μη ισότιμης πρόσβασης στην τεχνολογία.

 Η δράση στοχεύει στην ανάπτυξη κριτικής σκέψης και κοινωνικής ευαισθησίας των μαθητών μέσω της ενεργούς συμμετοχής τους.

 

 Προσδοκώμενα Μαθησιακά Αποτελέσματα

Με την ολοκλήρωση της εργασίας οι μαθητές θα είναι σε θέση να:

 

  • Ορίζουν βασικές έννοιες που σχετίζονται με την Τεχνητή Νοημοσύνη.
  • Εξηγούν πώς εφαρμόζεται η AI σε συγκεκριμένο τομέα (π.χ. υγεία, εκπαίδευση, περιβάλλον κ.ά.).
  • Αναζητούν και αξιολογούν αξιόπιστες ψηφιακές πηγές πληροφοριών.
  • Αναλύουν θετικές και αρνητικές επιπτώσεις της AI στον εξεταζόμενο τομέα.
  • Εντοπίζουν ηθικά και κοινωνικά διλήμματα που προκύπτουν από τη χρήση της AI.
  • Συγκρίνουν διαφορετικές εφαρμογές AI ως προς την αποτελεσματικότητα και τους κινδύνους τους.
  • Αξιολογούν τη βιωσιμότητα και την κοινωνική επίδραση της τεχνολογίας ΑΙ.
  • Προτείνουν λύσεις ή βελτιώσεις για υπεύθυνη και ασφαλή χρήση της AI.
  • Συνθέτουν πληροφορίες σε οργανωμένο ψηφιακό παραδοτέο.
  • Τεκμηριώνουν τις απόψεις τους με παραδείγματα και δεδομένα.
  • Χρησιμοποιούν υπεύθυνα ψηφιακά εργαλεία και σέβονται τα πνευματικά δικαιώματα.
  • Παρουσιάζουν με σαφήνεια τα συμπεράσματά τους σε κοινό.

 

 

Πεδίο Υλοποίησης

Η δράση θα πραγματοποιηθεί στο Εργαστήριο Πληροφορικής του σχολείου, με τη χρήση του πειραματικού περιβάλλοντος OpeneClass. Οι μαθητές θα αξιοποιήσουν εργαλεία επεξεργασίας κειμένου και δημιουργίας παρουσιάσεων, ώστε να οργανώσουν και να παρουσιάσουν το έργο τους με σαφήνεια, πληρότητα και δημιουργικότητα.

Επιπλέον, θα κληθούν να δημιουργήσουν ένα πρωτότυπο ψηφιακό μαθησιακό προϊόν, συναφές με το θέμα της εργασίας τους, επιλέγοντας μία από τις ακόλουθες μορφές:

  • Infographic που θα αποτυπώνει συνοπτικά τις βασικές έννοιες (Canva)
  • Comic που θα αφηγείται μια ιστορία σχετική με το θέμα (MBC)
  • Ψηφιακή αφίσα που θα αναδεικνύει τα κύρια ευρήματα (Canva)
  • Animation που θα παρουσιάζει μια σκηνή ή αφήγηση εμπνευσμένη από το θέμα (PivotAnimator)
  • Διαδραστικό quiz για όλη την τάξη, με στόχο την εμπέδωση της γνώσης (Kahoot)

Με τον τρόπο αυτό, θα ενδυναμωθεί η μαθησιακή εμπλοκή και θα αναπτυχθούν δεξιότητες διερεύνησης και επεξεργασίας πληροφοριών.

 

Φάσεις Υλοποίησης

Οι μαθητές εργάζονται σε ομάδες των 2 ατόμων και αναλαμβάνουν την ανάπτυξη και παρουσίαση ενός από τα παρακάτω θέματα:

  1. Τεχνητή Νοημοσύνη και Καθημερινές Εφαρμογές
  2. Νευρωνικά Δίκτυα και πως μαθαίνουν
  3. Γλώσσες Προγραμματισμού για AI
  4. Ασφάλεια και Κακόβουλη Χρήση της AI
  5. AI και Ποιοτική Εκπαίδευση
  6. AI και Ανισότητες
  7. AI , Αξιοπρεπής Εργασία και  Οικονομική Ανάπτυξη
  8. AI και Υπεύθυνη Κατανάλωση
  9. AI και Ρομποτική
  10. AI και Ιατρική
  11. AI και Τέχνη
  12. AI, Περιβάλλον και Κλιματική Αλλαγή
 

 Η ανάπτυξη κάθε θέματος  μπορεί γίνει είτε με μια παρουσίαση, είτε με τη μορφή comic, είτε με μορφή ψηφιακής αφίσας. Περισσότερες πληροφορίες για τα θέματα μπορείτε να βρείτε εδώ